在技術(shù)層面難分高下時(shí),“人無我有”顯然就是最強(qiáng)的市場競爭力。
三易生活 · 12/17 20:57
《黑神話:悟空》拿下了最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)和TGA玩家之聲兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
壹娛觀察 · 12/13 18:22
這只是Steam平臺(tái)虛擬經(jīng)濟(jì)體系中的一個(gè)縮影,揭示了這個(gè)全球最大PC游戲平臺(tái)上長期存在的灰色地帶。
游戲茶館 · 12/12 13:20
當(dāng)市場開始探討米哈游超越騰訊、網(wǎng)易的可能性時(shí),阿里大文娛的“一號位”卻將米哈游從靈犀互娛的對手中排除。或許,樊路遠(yuǎn)還沒真正看清游戲市場的殘酷性。
源Sight · 12/11 18:14
供給與消費(fèi)雙方的耐心對一個(gè)項(xiàng)目、一款游戲來講確實(shí)已不能算多。
游戲茶館 · 12/06 13:40
這家游戲巨頭怎么一下子就病了?
中國企業(yè)家雜志 · 12/05 13:39
網(wǎng)易游戲變得越來越像騰訊,而且丁磊越來越深入游戲開發(fā)流程。
互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán) · 12/05 13:17
向內(nèi)動(dòng)刀,不如向外撒幣?
光子星球 · 12/04 14:15
就在騰訊公開叫板硬核聯(lián)盟的關(guān)鍵時(shí)刻,華為選擇直接“退群”。
源Sight · 11/26 20:42
下一輪進(jìn)攻之前,先守住優(yōu)勢。
光子星球 · 11/25 15:08