11月13日,2025“微博競(jìng)?cè)贾埂痹诒本┦⒋笈e行?;⒀乐辈{借在賽事運(yùn)營領(lǐng)域的突破性成就,獨(dú)家斬獲“年度電競(jìng)行業(yè)突出貢獻(xiàn)”獎(jiǎng),成為本次盛典中唯一獲此殊榮的直播平臺(tái),彰顯了行業(yè)對(duì)其專業(yè)實(shí)力的高度認(rèn)可。

此次榮譽(yù)加冕,源于虎牙直播旗下紅溫工作室在三方賽事賽道的深耕與突破。近年來,紅溫工作室以專業(yè)的賽事制作能力與創(chuàng)新的運(yùn)營思路,成功打造并運(yùn)營了“英雄聯(lián)盟傳奇杯”、“王者榮耀雷霆榮耀杯”、“三角洲行動(dòng)DDC鉆石冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟亞洲邀請(qǐng)賽”及“鵝斯卡之夜”等一系列高規(guī)格賽事。其中英雄聯(lián)盟亞洲邀請(qǐng)賽作為虎牙首個(gè)自制的該品類國際職業(yè)賽事,觀看表現(xiàn)突出,內(nèi)容在14個(gè)國家和地區(qū)播出,顯著提升品牌國際化影響力,相關(guān)賽事累計(jì)創(chuàng)造全網(wǎng)數(shù)億次曝光,數(shù)十次登上微博熱搜,既為用戶帶來高品質(zhì)內(nèi)容體驗(yàn),更推動(dòng)了電競(jìng)文化普及與行業(yè)生態(tài)完善。
作為電競(jìng)行業(yè)核心參與者,虎牙始終以“內(nèi)容+渠道+生態(tài)”為核心戰(zhàn)略,構(gòu)建起完善的內(nèi)容矩陣。最新第三季度財(cái)報(bào)顯示,其總MAU達(dá)1.62億,穩(wěn)中有增;平臺(tái)為用戶帶來近100項(xiàng)版權(quán)賽事及約40檔自制賽事與PGC節(jié)目,其中《英雄聯(lián)盟》全球總決賽(S15)直播市占率穩(wěn)居行業(yè)第一。營收方面,三季度總收入達(dá)16.9億元,創(chuàng)近九個(gè)季度新高,其中游戲相關(guān)服務(wù)、廣告等業(yè)務(wù)收入同比增長約30%,占比提升至31.5%,戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型成效顯著。
隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,虎牙直播將繼續(xù)以專業(yè)實(shí)力為基石,以創(chuàng)新精神為動(dòng)力,在推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)規(guī)范化、專業(yè)化、全球化發(fā)展的道路上持續(xù)前行,讓更多人感受電競(jìng)的魅力與價(jià)值。